$el.classList.remove('shaking'), 820))"
x-transition:enter="ease-out duration-300"
x-transition:enter-start="opacity-0 translate-y-4 sm:translate-y-0 sm:scale-95"
x-transition:enter-end="opacity-100 translate-y-0 sm:scale-100"
x-transition:leave="ease-in duration-200"
x-transition:leave-start="opacity-100 translate-y-0 sm:scale-100"
x-transition:leave-end="opacity-0 translate-y-4 sm:translate-y-0 sm:scale-95"
x-bind:class="modalWidth"
class="inline-block w-full align-bottom bg-white dark:bg-neutral-900 rounded-lg text-right overflow-hidden shadow-xl transform transition-all sm:my-8 sm:align-middle sm:w-full"
id="modal-container"
>
وعانيتي في التدرب عليها للقيام بأعمال جميله من حيث حفظ صورك وتزينها
وبالرغم من انني ضد فكرة عدم التعلم حيث انني من المؤيدين لتعلم كل ماهو جديد حتى لو كان صعبا!!!
فانه بحكم البشريه قد خلقنا لنبتكر طرقا اخرى تساعدنا على التماشي مع متطلبات الحياة حتى يتوفر لنا ما هو احسن مع مرور الوقت
واليوم سيكون موضوعنا بسيط جدا حيث نتجاوز حمى التصميم الرقمي باستخدام البرامج والسوفت وير
و تحويل كل شي حقيقي الى عناصر رقميه تنافس البرامج السوفتويريه وبأشياء بسيطه فتابعوا معنا
بطلنا لهاذا اليوم هوجهاز الأسكنر ( الماسح الضوئي )
ماهو الماسح الضوئي أو الأسكنر scaner؟؟
بفضل هذا الجهاز أصبح بالإمكان تحويل كل شي ملموس الى عناصر رقميه ولنفهم الموضوع جيدا
سنتعرف بشكل مبسط على هذا الجهاز
هو بكل بساطه يعمل مثل العين البشريه حيث يقوم بعكس الضوء الساقط على الأشياء
ثم يقوم بتحويلها الى مجموعه من الوحدات والأصفار ومن هنا اتى الأسم (رقمي)
حيث ان الأرقام هي اللغه الوحيده التي يستطيع الكمبيوتر قرائتها
حيث توضع العناصر على سطح الماسح ويتم تسليط ضوء قوي عليها بينما تقوم المرايا بعكس الصوره
وتسليطها على مجموعه من الفلاتر وتقوم هذه الفلاتر باصدار اشارات ضوئيه
والمسح حاليا يتم مره واحده ولكن يتم تكرار المسح ذاتيا الى ثلاث نسخ كل نسخه تمر عبر لون من الألوان التاليه ( احمر، اخضر ، ازرق)
ثم يتم تجميع الصوره كصوره حقيقيه حيث تتكون كصفوف لونيه في جهاز الحاسب