درس بالفلاش ( تدفق الأشياء إلى أعلى )

دروس التصاميم

بسم الله الرحمن الرحيم
وبه نستعين

درس التدفق

أولاً نحدد مقاس الصفحة
ثانياً نقول insert new symbol movie clip



نرسم شكل معين أو نأتي بأي شكل ألحين رسمنا دائرة وليكن في الفريم الأول ثم نختار فريم 15 ونقول F6 ومن ثم على الفريم 30 F6

راح يكون مثل هذه الصورة





نقوم بتظليل الفريمات بالزر اليميني من الماوس نضيف حركة ونختار CREETE MOTION TWEEN



راح يكون عندنا بهذا الشكل



الآن نضع الماوس على فريم 15 ونحرك الشكل قليلاً إلى اليمين



تمام خلصنا من رقم واحد ألحين نختار insert new symbol movie clip

ملاحظة أرجو الإنتباه لمسمى الموفيات ( 1 ، 2 )

https://d2s63a22uzwg40.cloudfront.net/PE/2004/05/31/12/7007-1.jpg

الآن ندرج الدائرة من المكتبة اللي مسماها ( 1 ) لاحظوا الصورة



ونحاول أن نضعها على جهة اليسار قليلاً

https://d2s63a22uzwg40.cloudfront.net/PE/2004/05/31/12/9009-1.jpg


يتبع
4
2K

يلزم عليك تسجيل الدخول أولًا لكتابة تعليق.

تسجيل دخول

عفاف العتيبي
عفاف العتيبي
يتبع للدرس

تابع

نقوم بتحديد الدائرة بالزر اليميني من الماوس ونقول panels instance ونضع في خانة الإسم هذا المسمى estrella0 ماعليكم إلا نسخه ووضعه في اللوحة



نضيف لير جديدة ونضع الإكشن الأول

objeto = "1";
maximo = "100";
rq = "50";

ننتقل إلى الفريم الثاني ونقول insert ky frame ونضيف الأكشن الثاني

set ("posicionx" add objeto, random(800));
set ("velocidad" add objeto, Number(random(9))+2);
duplicateMovieClip ("estrella0", "estrella" add objeto, objeto);
setProperty ("estrella" add objeto, _x, eval("posicionx" add objeto));
taman = Number(random(rq))+25;
setProperty ("estrella" add objeto, _xscale, taman);
setProperty ("estrella" add objeto, _yscale, taman);
i = "1";
while (Number(i)<=Number(maximo)) {
setProperty ("estrella" add i, _y, getProperty("estrella" add i, _y)-eval("velocidad" add i));
i = Number(i)+1;
}

ننتقل إلى الفريم الثالث ونقول insert ky frame ونضيف الأكشن الثالث

if (Number(objeto) == Number(maximo)) {
objeto = "1";
} else {
objeto = Number(objeto)+1;
}
gotoAndPlay (2);

بعدما أضفنا الأكشن الثلاث في الفريمات نروح للير الأول عشان نرجع للدائرة نروح للفريم الثالث ونقول f5

راح تكون شكل الليرات بهذا الشكل

https://d2s63a22uzwg40.cloudfront.net/PE/2004/05/31/12/110011-1.jpg

الآن نرجع للسين وندرج الدائرة رقم ( 2 ) في آخر الزاوية من اليسار

https://d2s63a22uzwg40.cloudfront.net/PE/2004/05/31/12/120012-1.jpg

نضيف لير ثاني على الفريم خمسة نقول insert blnk ky frame نقول أكشن ونلصق هذا الأكشن فيه في الفريم الخامس

gotoAndPlay (1);

في اللير الأول نروح للفريم الخامس ونقول f5 راح يطلع لنا بهذا الشكل

https://d2s63a22uzwg40.cloudfront.net/PE/2004/05/31/12/130013-1.jpg

وهذا التطبيق

WIDTH=400 HEIGHT=300

تحياتي لكم عفاف العتيبي
الاماسيه
الاماسيه
تسلمين حبيبتي على الدرس الممتع
وحياك الله معنا :26:
عفاف العتيبي
عفاف العتيبي
ياهلا بأختي الغالية الأماسية ياهلا فيك وشكراً لك على المرور ألف شكر

تحياتي لك عفاف العتيبي
♥● نوران ●♥
♥● نوران ●♥
up