إن الغرب قد أفاق وبدأ يحمي أبناءه من مخاطر الإلكترونيات
فمتى نفيق نحن؟!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
إن العنف عندما يُقدَّم في عالم من الخيال داخل اللعبة،فمن السهل على الطفل أن يفهم أن هذا لا علاقة له بالواقع.
ومع ذلك يمكن أن تتلاشى حدود التمييز بين الحقيقة والخيال عندما يكون العنف أقرب إلى الواقع. ألعاب الجرافيكس واحدة من أهم التطورات التي حدثت في مجال ألعاب الكمبيوتر خلال العقد الماضي. فعندما تكون ألعاب الكمبيوتر اقرب إلى الأفلام، عندها ينبغي على الآباء الأمهات النظر بعناية إلى مضمون اللعبة،
فالطفل مثلاً لا يشك في أن العنف في لعبة Star Wars ليس إلا خيالاً، بينما عندما يلعبها في عالم ملئ بالجرائم من الممكن أن يصيبه الشك.
وفي أوروبا قاموا بعمل رموز على أغلفة الألعاب ليتمكن الآباء من الاختيار على بصيرة .
وقد بدأ العمل به منذ بداية فصل الربيع لعام 2003.
فيما يلي رموز هذا النظام تجدينها على غلاف لعبة الكمبيوتر أو الفيديو ، يرجى الاطلاع عليها قبل أن تقرري السماح لطفلك باللعب بها :







هذه المعلومات مأخوذة من :
1- موقع he Pan European Games Information ويقصد به نظام
الرقابة الأوروبي على الألعاب.
http://www.pegi.info/en/index/
2- كتاب "كيف تمنعين طفلك من الإفراط في مشاهدة التليفزيون وقضاء السا عات أمام الكمبيوتر "
تأليف تيريسا أورنج ولويز أوفلين ، ترجمة ونشر دار الفاروق بالقاهرة ، 12 شارع الدقي
والنسخةالإنجليزية بعنوان :
Stop your kids watching too much T.V.
متاحة للشراء عبرالإنترنت من خلال موقع أمازون
أعاننا الله وإياكم على المحافظة على الأمانة التي استودعها الله إيانا
آمين .