
بطاقات // اليوغي يو // لعبة مسيئة لقيم المجتمع وليس لها هدف تربوي ..
يرى مستشار الطب النفسي الدكتور محمد الحباشنة ان لدى الاطفال الذين يتابعون المسلسل الكرتوني الذي له علاقة بهذه اللعبة شغف اكبر باقنتائها لشعورهم بانهم سيملكون حتما قوة ابطال البرنامج المفترضة اي ان الارتباط الوثيق في ذهن الاطفال بين البرنامج وبطاقات هذه اللعبة يضاعف من اقبالهم على شرائها بلا تردد وربما دون هدف . وتلعب الغيرة دورا اساسيا في اقتناء الاطفال لها كما يقول خاصة حين يرون اصدقاءهم وزملاءهم في المدرسة يتنافسون على من يملك اكبر عدد ممكن منها موضحا ان احد اسباب رواجها تجاري فقط على الرغم من انها تحمل معان استهلاكية غير مجدية تقود الطفل في المستقبل الى استهلاك غير ناضج. ويتابع ان هذا النوع من الالعاب يعزز العدوانية والميل نحو اقتناص الفرص باي ثمن والاساءة الى اللغة العربية من خلال استخدام اسماء ومصطلحات غريبة وترجمتها باسلوب ضعيف .. كما انها تسهم في اساءة مفاهيم التنافس على امور لا تستحق المنافسة . ويضيف ان مضامين هذه اللعبة سواء لجهة التعليقات اللغوية غير المفهومة او المعاني الغامضة والصور المسيئة للقيم السامية يقود الاطفال الى التباس ذهني وفكري حول اولويات القيم واهدافها واصفا هذا النوع من الالعاب بالمنشورات غير البريئة . ويضيف ان تعلق بعض الاطفال بهذا النوع يرهق ميزانية الاسر وسط مخاوف من ان استمرار التعلق بها قد ينمي ميول الاطفال نحو المراهنة والمقامرة والاستعجال في الحصول على الاشياء باي شكل .
ويدعو الدكتور الحباشنة اهالي الاطفال الى عدم التراخي وثبات التعامل مع اطفالهم بحزم منطقي واقناعهم بعدم جدواها من خلال طرح بدائل مجدية .

بدوره يعزو استاذ تربية الطفل في قسم المناهج والتدريس في الجامعة الاردنية الدكتور رمزي هارون رواج هذه اللعبة الى غياب الرقابة على ما يتابعه الاطفال عبر الفضائيات . ويحذر من ان هذه اللعبة لا تسهم في تنمية مهارات على العكس من الالعاب الشعبية القديمة التي تسهم بشكل كبير في تنميتها نموا سليما. ويقول ان من جملة اهداف مبتكري هذا النوع من الالعاب وعدد كبير من البرامج الكرتونية غير المفهومة هو تمرير قيم سلبية كالمصلحة الشخصية والعنف والقضاء على الاخر باي ثمن والاساءة الى مفاهيم الطفل الاخلاقية والدينية وارباكه بين ما هو خرافي او اسطوري او حقيقي مشددا على دور الاهل في مراقبة ما يشاهده الطفل عبر التلفاز
وفي السياق ذاته يتمنى الدكتور هارون على مستوردي الالعاب الوقوف عند مسؤولياتهم لجهة اختيار العاب تعزز مهارات الطفل ونموه العقلي الامر الذي يشدد عليه الاستاذ المساعد في اصول التربية في كلية العلوم التربوية في الجامعة الاردنية الدكتور محمد الزيود حين يذهب الى ضرورة انتقاء العاب ذات اهداف تربوية وقيمية واضحة . ويقترح الزيود على مصانع وشركات انتاج الالعاب في الوطن العربي اذا كان ولا بد من اللعب بالعاب مشابهة لبطاقات / اليوغي يو/ انتاج بديل عربي يحمل في طياته قيم المحبة والسلام والتسامح بين الشعوب اضافة الى معلومات عامة تثري ثقافة الطفل مشددا على اهمية دور الجهات الرقابية والموءسسات التربوية والتعليمية في توجيه الاطفال بشكل ايجابي.
الواقع يشهد
الشاب ياسين مسعود (20 عاما) يعمل في محل (جيم ماستر) المتخصص في الألعاب الإلكترونية, الى جانب أنه طالب جامعي متخصص في قسم اللغات الأجنبية.
يؤكد ياسين أنه تعلم أصول اللعبة وقوانينها من خلال مشاهدته للمسلسل الكرتوني (يوغي يوه) وقراءته عنها في الإنترنت.يقول: رغم صعوبتها إلا أن الصغار والكبار ومن الجنسين يلعبونها. يضيف ياسين «اللعبة للصغار والكبار معا, حتى أن الشباب في الجامعة وفي المقاهي صاروا يلعبونها ويتنافسون فيما بينهم في الحصول على أقوى بطاقات اليوغي يوه».
ياسين ذكرأنه حصل على بطاقات تحمل أقوى الوحوش ولا يفكر في بيعها ولو وصل سعرها إلى ألف ريال!!!!!!!!!!! للبطاقة الواحدة.
تنافس محموم
الأولاد والبنات على اختلاف مراحل تعليمهم فإنهم يغتنمون كل لحظة في المدرسة ولو كانت خمس دقائق لتبادل البطاقات فيما بينهم، رغم منعها من قبل إدارات المدارس إلا أنها صارت جزء منهم لا يمكن الاستغناء عنها.
علما أن وزرارت التربية والتعليم بالمملكة أصدرت تعميم يحذر من هذه اللعبة وتداولها بين الطلبة والطالبات
إهدار لأموال فيما لاطائل منه
يوزعون البطاقات ويبيعون الواحد منها بـخمسة ريالات وقد تزيد تبعا لقوة الوحش وإذا كان نادرا قد يصل ثمنها إلى أكثر من ألف ريال
ما هذه اللعبة.. وما سرها؟

يوغي يوه هو صبي جاء إلى مصر ارض الفراعنة ليحصل على بطاقات اليوغي ليستخدمها في الخير ويبدأ في محاربة الأشرار وكلما فاز في جولة حصل على البطاقات وأطاح بالأشرار.بطاقات اليوغي يوه عبارة عن بطاقات ورقية تشبه أوراق الكوتشينة يتراوح سعرها ما بين 5 إلى 50 ريال، مرسوم عليها وحوش وأشخاص غريبة الشكل كرجل بعين واحدة وجسد تنين. وهكذا فهي ضرب من جنون!!
وإليكم بعض من طلاسم وخزعبلات هذه اللعبة
في عالم غامض بين الاحياء والاموات 000 بين الخير والشر 00 ظهرت الاحاجي الالفية 00 كان هناك احجيتان متشابهتان تماما في الشكل مختلفتان في المضمون 000 احداهما خيرة والاخرى شريرة 000 احداهما ذهبية والخرى بيضاء 00 احداهما تعبر عن الصفاء والاخرى عن الموت 000 احداهما تحمل نقش العين والاخرى بها كرة الاموات 000 بينما كان الباحثون يبحثون في الاهرامات 00 كان يوغي يبحث عن حل اللغز 0000 الى ان وصلوا الى قبر النادوس 00 وهو قوة شريرة يطمع بالقضاء على الاحاجي الالفية بعد ان قتلته ارواحها قبل 5000 ومنذ ذلك الوقت وقلادته تجمع الارواح لاعادته الى الحياة للانتقام 0000 وكان كلما ركب يوغي قطعة ازداد غضب النادوس وشغفه للانتقام 00 ولا احد يستطيع تركيب الاحجية الا لمن يقع اختيار الروح عليه وهكذا استطاع يوغي تر كيبها 000 اما النادوس فقد نقله الباحثون من الهرام الى المتحف القديم 000 ومرت على ذلك ثلاث اجزاء : ثم ظهر النادوس فجاة وكان يعلم بالمستقبل لذا ازداد تصميمه على البدا بيوغي اولا 00 اما سيتو وبعد خساراته الغدحة جمع اكبر واشهر العلماء ودفع لهم مبالغ طائلة لايجاد ورقة رابحة لكن دون اية جدوى 00 ثم قرر الذهاب الى بيغاسوس لانه يعلم نه ليس لدى احد الحل الاهو 00 وانطلق بطائرة التنين الاسطوري الى جزيرته 000 اما بيغاسوس كان نائما ثم دخل عليه النادوس بكلام غريب لا اصل له من الصحة بتاتا وهو متخفي ليضع ورقة الهرم الحاجز ثم رحل 000 وصل بعد ذلك سيتو كايبا الى بيغاسوس وقال : - اريد ورقة اهزم بها يوغي - ومن اين اتيك بها - من اوراقك - ليس لدي - بل لديك اعلم ذلك جيدا - ومالمقابل؟ - ورقات التنين الابيض ازرق العينين ان فزت - موافق وبدأت المبارزة وانتهت بفوز سيتو 000 ثم ذهب الى الحلبة ليتحدى يوغي اما يوغي خرج من المدرسة ليرى تجمع من اولاد استعدو لمبارزته 000 هرب يوغي بعد ان راوه واعترض طريقهم جوي وقال لهم : - لن تمروا الا بعد تحدي والفوز علي وخسر جوي في المباراة الاولى وفاز بالثانية 000 مر يوغي امام المدرسة بالخطا فلحقوا به متحديه 0000000000 الى ان وصل الى المتحف القديم واختبأ به هو وتيا 000 اما الجد فقد قرا في الجريدة ان قلادة النادوس وجثته في المتحف فاسرع قبل يوغي الى هناك 00 مر يوغي بالقرب من جثة النادوس لكنه تعجب من وجودها ثم حذرته روح القلادة منه ومن شره وانه شرير جدا جدا 00 ثم ذهب يوغي الى القلادة ثم راى الجد بعد ذلك اخبرو الجد عن سر القلادة الخطير 00 وبعد ذلك ذهبوا جميعا الى قبره ليروا فجاة 00000 ان الزجاج تحطم امامهم لذا اغمي عليهم وحلم يوغب ب00000 انه في حالة يرثى لها وان سيتو يمسك به من رقبته النادوس 000 ثم اسرع ليحذر سيتو الا انه صادف موكوبا وركب معه 000 ثم رأى يوغي جوي مع تريستن ثم هربا خلفه بسرعة 000 وصل يوغي الى سيتو لكن سيتو لم يسمح ليوغي بالحدث عن اي شئ 00 وجرت مبارزة عنيفة جدا لا يمكن وصفها 00 حيث استدعى يوغي وحوشه الثلاث ( كتبتها بالفقرة هـ من معلومات مبسطة ) ففرح سيتو لأنه كان قد أعدخطة ليقضي على هذه الوحوش وخصوصا انه بعد ان عرض بطاقاته على قارء الفوز والخسارة الالي قد اخبره انه فائز لا محلة لذا بدت الثقة على محياه 000 واشعل بطاقة الهرم الحاجز (اخذها من بيغاسوس ) وعندما حاولت الوحوش اخرج يوغي من ارض الهرم 0000 حصل مالم يكن في الحسبان 000 اختفت الوحوش ليس الوحوش فقط بل حتى روح يوغي الحقيقي 00 وحتى جوي وتريستن 00 ذهبوا جميعا الى مغارة الارواح التي لن يستطيعوا الخروج منها الا بعد ان يصلوا الى غرفة التحكم الرئيسية 000 كان يوغي بعيدا عن جوي وتريستن ولم يكن يعلم بوجودهما اساسا 00 الا انه بدا البحث دخل في غرفة تلو الغرفة كان المكان اشبه بالمتاهة التي لا حصر لها 00 الا انه دخل الى غرفة التكم لم يكن يعلم ما بها سوى ان عليه القضاء علىجوهرة بغرفة 00 راى يوغي الجوهرة وعندما اراد التقدم منها حصل مالم يكن في الحسبان رحل النادوس وظهرة وحوش للدفاع عن قبره00 فصرخ صرخة مدوية 00 وسمعه جوي وتريستان : - انه يوغي - نعم انه هنا - هيا لنتبع مصدر الصوت وفجأة : - ما ذاك الدخان هناك - لا اعلم - يوغي 00 ما هذا المكان ؟ هذا ليس وقت الكلام انه وقت اهرب الان روح احجية يوغي : - لا تقل لي انك لا تعرف ماهو الهرم الحاجز 000 لقد رحلوا 00 انتصرت اخيرا يا يوغي 00 - ماذا ؟ لم تنتصر بعد لا يزال الوقت مبكرا على الخسارة 00 - سنرى ذلك 00 وبعد ذلك خسر يوغي من نقاط حياته 00 الا انه استطاع دمج بطاقة فارس الظلام مع الساحرة لتخرج بطاقة رائعة هجومها : 3500 ودفاعها مزود بدفاع فارس الظلام والساحرة 000 ولكن سيتو استعمل بطاقة تهاجم الاعب وتؤذيه وكذا تخصم من نقاط حياته 00 الا ان البطاقة التي اخرجها يوغي تفوق الذكائ الطبيعي لورق اللعب لذا دافعت عن يوغي 000 وبعد ذلك اخرج سيتو البطاقة الاخرى التي اخذها من بيغاسوس واستعملها ليدمج قوة التنين الاسطوري بها ليخرج التنين المعدل 00 وبعدها حطم بطاقة يوغي 00 وفجأة 00 خرج النادس وحدث ماحدث في الحلم تماما( حلم يوغي ) 0000وبدات المبارزة بين يوغي والنادوس 00 حيث اخرج النادوس بطاقة مرعبة من عنده وفي ذاك الوقت وصل بيغاسوس الى مكان المبارزة الا انه رأى الجد وتيا فقال : - هيا ساخبركما كل شئ لاحقا الى الطائرة الان - انا قلقة على يوغي وفي اعلى الهرم رأت تيا عين الاحجية وقفزت روحوها بها 00 طلت على اصدقائها وذكرتهم بشعار صداقتهم 00 وعندما هبطت على الارض كادت تسقط على الوحوش وفجأة 00 قامت بحركة من الكاراتيه 00 وادهشة تعتريها عندما هبطت : - لقد فعلتها - حتى انا استطيع فعلها - دعونا في المهم الان يوغي حاول اصابة الجوهرة 00 ونحن سنتكفل بالوحوش الغبية تلك 00 ثم أصاب يوغي جانبها فتحطمت وعادت ارواحهم لهم 00 000 واسطاع يوغي هزمه باعجوبة 00 ولكن دمر كله الا اهم جزء فيه جوهرة القلادة الحمراء00 وبعد المعاناه 00 عاد النادوس للظهور ثانية بقوة وشراسة اعظم 00 ليخرج وحوشه من عفن الاموات 00 ولكن يوغي استعمل بكاقة تمكنه من السيطرة على احدوحوش خصمه حتى نهاية المبارزة 00 وسيطر على وحش سيتو واستطاع القضاء على اسطورة النادوس ابديا 000 ولكن استيقظ سيتو 00 وشكر يوغي الا ان نظرات العداء لا تزال في عينيه 00
وأثنا البحث عن مزيد من المعلومات حول هذه اللعبة وجد هذه الخزعبلات المتعلقه بها ...والتي جاء في نصها وبين طياتها كفر بواح
ميزات قطع الألفية
1- الأحجية الألفية أحجية الألفية أقوى أدوات الألفية وهي الرابطة بين الأدوات الستة الأخرى. تمنح مالكها قوى خاصة مثل لعب لعبة ظل وتعطي لحاملها قوة الإرادة والتصميم والعزم لتنفيذ ما يريده
2- الحلقة الألفية حلقة الألفية لها القدرة على حجز أرواح الناس في الدمى كما يفعل باكورا في الجزء صفر منها.. كما أن لها خمسة مؤشرات تتحرك باتجاه أداة الألفية عندما تكون قريبة
Shadow game 3- عين الألفية لا يستطيع لبس عين الألفية إلا شخص جدير بذلك.وإذا حاول أي شخص غير جدير بها لبسها سيعاقب بشدة على ذلك. تمنح عين الألفيّة مالكها القدرة للاستشفاف ورؤية ما في عقول الآخرين لقراءة الأفكار الحاليّة و لحبس الأشخاص خلال الأشياء الغير حيّة. لكنّ كل هذا يكون على حساب العين اليسرى لمالك عين الألفية
4- ميزان الألفية طاقة ميزان الألفيّة شبيهة لميزان الحقيقة في الأساطير المصريّة. لاكتشاف ما إذا كان يُسْتَخْدَم الشّخص يكذب أو لا. لديه قدرة لوزن قلب شخص ضدّ ريشة الحقيقة. إذا كان وزن قلب أقلّ من ريشة الحقيقة, وضع على النهاية الأخرى لكفة الميزان, ويكون لدى الشخص قلب عادي. إذا كان قلبهم أشدّ, تتحول أجسامهم إلى وحش عملاق يندلع من الظّلام
5- مفتاح الألفية مفتاح الألفية هو المفتاح إلى عقول الأشخاص. ويستطيع مالكها استكشاف عقل أي شخص و أفكاره و يغيّرهم حسب ذوقه. ولديه أيضاً سلطة لمسح مكان الرّوح لإعادة بناء حياة الشخص بالكامل
6- قلادة الألفية تعمل قلادة الألفية مع هؤلاء القادرون على استخدامه. المستقبل الذي يظهره دقيق دائمًا تقريبا يخطأ فقط عندما يَتَأَثَّر المستقبل المقرّر بأداة ألفيّة أخرى. في المناسبات, هو يمكن أن يُسْتَخْدَم لرؤية الأحداث في الماضي
7- عصا الألفية لدى عصا الألفيّة قدرات كثيرة. ومن قدراتها قراءة آراء الشخص الآخر و غسل مخّه ويسمح للمالك أن يتحكّم في شخص آخر تمامًا. يستحيل تقريبًا محاربة قوّة العصا لكنه قد عُمِلَ فيما مضى بواسطة يامي يوغي. هو أيضًا يسمح للمالك أن يتكلّم أو يتصرّف خلال شخص آخر.
خلاصة الكلام
أيها الأطفال
أيها الأباء والأمهات
الحذر ........الحذر ..........من هذه اللعبة المنافية لشرع الله عزوجل
المفسدة للأخلاق ومذهبةالدين.......
إبدأ بنفسك ثم توعية الأقارب والناس بمفاسدها وخطرها ..
اللهم إني بلغت يسيرا فإشهد ..
شكرا لك اختي وجزيتي خير الجزاء